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研究发现:动画制作的简单思路

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小欢喜 发表于 2020-10-11 22:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

,剪辑,万彩动画大师,从2018年开始的,起初是为了应付工作的需要,后来就是为了脆碎的兴趣,并且也是一种求知欲的开始吧,直到编辑文章,一直在这种求知欲中默默的挣扎,默默的开始,记得其中有段时间还放弃过,有一段时间为其痴迷过,虽然现在的水平依旧不是很高,但是可以说告别了新手的小白水平。那么今天就来简单写一下动画制作的思路,以慰这些日子查资料的苦心吧。原画游戏培训市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制作公司的一个职位,所以前景也非常不错。



动画的制作思路:



制作一个动画要选择一个好的软件,如,万彩动画大师等,个人总觉得这款软件非常强大,当然了这款软件的学习周期比较长,实际操作起来对技术的要求比较高,没有一点入门技术的话,可能做出来的效果会很差。
而万彩动画大师这款软件的入门比较低,操作起来易上手,里面还提供一些素材,为了方便你进行的动画操作。当然这款软件是有收费版和免费版两个版本,免费版的软件是只有五个镜头,里面的素材的提供比较单一,上面还有水印,收费版里面也分好几个套餐,套餐的不同相应获得权限操作也是越大。最能显而易见的是就是里面不会有水印,素材也丰富起来。
大致介绍了这两款软件后,我们就来介绍一下,制作动画的思路:



1首先,你的有一个好的灵感和好的想法,说白了就是要有一个有创意的大脑,是在没有好的创意的话,你可以先从模仿做起,然后通过大量的案例,来增长自己的见识,增长自己的阅历,从这中大量的优秀作品里来获得自己的灵感,不是有一句话是书读百遍其义自见。



2其次,就是有了一个好的想法,好的创意以后,在把你的想法和创意变成能看到东西,例如写一个纲领或者画一个简单的草图,来让自己的想法和创意显得更有逻辑化和可视化。



3接着,就是在上选取所需需要的素材,来实现你脑中的画面,当然了素材库也是有一部分素材,选好自己的图片,动图,动图等素材。



4然后,把所有的素材按步骤的放在镜头下,镜头的时间调到一个你认为的合理时间内,最好在镜头里先构建成一个静态的完整的的布局。



5最后就是,给素材加效果,加动画,这就要考验个人的想象的能力,通过不断地调整,使自己的动画看的有味道,有趣性。有意思。接着就是重复的的布局增加效果,在接下来的镜头里,最后配上音乐,这样一个动画就会慢慢呈现在你的眼前。



在接下来,说一下在中实现动画的方式,主要是运用的关键帧动画,并且中的效果非常丰富,里面还能增加脚本,更好的实现动画的方式。



背景音乐:
《黑白电影》
主要是记录一下自己学习动画的一些思考,在万彩动画大师里实现步骤比较简单易上手,有兴趣的话可以研究一下。
 
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